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uniapp iOS打包上架

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安装包UI美化之路-通过nsNiuniuSkin来做Electron程序的打包、发布与升级

nsNiuniuSkin从发布之初,因其简单、简洁、高效,受到了非常多公司的青睐,现在已经越来越多的公司采用我们的这套解决方案来制作安装包了!从一个安装包UI插件,逐步演化成一套集美观、安全、简洁、自动化为一体的完整的解决方案,实属不易,感谢所有朋友的信任!前言网上有不少关于Electron安装包美化的文章,有使用sciter的,有使用QT的,也有基于我们早期版本进行深度或简单集成的;整体看下来,这些方案多少会有一点问题:使用sciter和QT,增加了不少体积没有完整的与Electron打包升级完整整合而现在Electron应用非常广泛,Electron应用程序的安装包制作,当然少不了我们;在

Python 打包工具 Nuitka 入门指南

Nuitka是什么?nuitka是一个用来将python代码打包为exe可执行文件,方便其在没有相关环境的windows系统上运行的工具。其原理为:将python代码(自己写的部分)转换成C代码,以提高运行的速度。通用选项--standalone 使得打包结果与本地的Python环境无关,即使得打包结果具备可移植性。--onefile 使得打包结果为一个可执行文件,而不是一个文件夹。小结:--onefile选项下打出来的包本身就具备可移植性,因此不需要额外加上 --standalone。--onefile 打包结果像绿色软件,仅一个可执行文件;--standalone的打包结果像经过安装的软件

AndroidStudio打包AAR供Unity使用流程

最近很多人私信我问如何打包aar的事,因为Android源生开发知识量比较多,如果从头学起就要花很长时间,本篇幅着重来跟大家说说怎么快速打包aar供Unity使用。原因为什么要打包aar,原因是从新版本2021.2已经不允许直接把res文件放在Plugins/Android目录下了,jar和AndroidManfiest不影响,主要是res目录。将项目从2021.1升级到2021.2的时候,收到一些错误,解决后打包Android包,之前没问题的突然报错了:OBSOLETE-ProvidingAndroidresourcesinAssets/Plugins/Android/resisdeprec

为了方便项目打包,我用Node写了个git-tag工具

目录前言实现过程起步npm全局命令功能实现功能验证代码发布写在最后前言在使用git执行打包操作时,我们常常会根据场景在tag中增加一些标识。以基准版本为1.0.0为例:软件开发初期可以定义1.0.0-alpha.0,开发阶段是1.0.0-beta.0,上预发布环境时可以打成1.0.0-release.0,最终上线可以打v1.0.0。也许每个公司都有一套标准,是否能做一个工具适配这样的场景?于是就有了这篇文章,我想借这篇文章与大家分享一下最近整的一个git标签工具git-tag-sh实现过程起步在开始前,先分享一下我平时打tag的命令:在代码commit和push完后,以当前版本1.0.0为例,

使用pyinstaller在64位系统打包32位exe文件的有效方法

写在前面这些天为了解决一些需求,解决python程序打包exe并且能够兼容xp系统的问题,看过许多在stackoverflow等网站上面的回答,觉得在实际的操作过程当中反而还会遇到过一些相对严重的问题,以至于无法解决。经过多种测试之后找到了一种比较有效的方法。目前搜寻到的不太奏效方法使用anaconda安装pypiwin32等这种方法实测之后效果并不一定好,因为安装过程当中也有可能会报错。并且会出现一些诸如nomodulefound等问题直接使用虚拟机+XP系统进行打包这样的方法主要会比较复杂,并且可能会引起依赖的冲突尝试有效的方法安装python3.4.4python3.4.4是最后支持Wi

上架 HarmonyOS 应用的详细步骤及示例代码

HarmonyOS是华为推出的一款面向智能设备的分布式操作系统,它可以运行于多种设备上,如智能手机、平板电脑、智能手表等。如果你是一名开发者,并且希望将你的应用上架到HarmonyOS应用商店,那么本文将为你提供一份详细的步骤指南,并附上相应的示例代码。注册为开发者在开始上架应用之前,你需要注册为HarmonyOS开发者。请访问HarmonyOS开发者网站并按照指引完成注册流程。一旦注册成功,你将获得开发者账号和相应的开发者工具。创建应用项目使用HarmonyOS开发者工具创建一个新的应用项目。在创建项目时,你需要选择应用的类型和相关配置,如应用的名称、图标、权限等。这些信息将在你的应用在商店

xcode unity app打包上传报错 UIRequiredDeviceCapabilities values,which aren‘t supported

xcodeunityapp打包上传报错AppleVisionProsupportissue.TheappcontainsthefollowingUIRequiredDeviceCapabilitiesvalues,whicharen’tsupportedonAppleVisionPro.[arkit]删除info.plist里面Requireddevicecapabilities直接删除就不报这个错了,BUT!!但是!!!多气人,登录到AppStore后台上,发现之前传的都已经在页面上了!!

项目打包并部署到Docker环境的完整流程

下面是将前端项目和后端Java项目打包并部署到Docker环境的完整流程前端项目部署使用前端构建工具(例如Webpack、VueCLI、CreateReactApp)将前端项目打包成静态文件。创建一个名为Dockerfile的文件,内容如下:#使用基础镜像FROMnginx:latest#将打包好的静态文件复制到Nginx的默认HTML目录COPY/dist/usr/share/nginx/html#暴露Nginx的默认HTTP端口EXPOSE80#启动Nginx服务器CMD["nginx","-g","daemonoff;"]3.使用以下命令构建Docker镜像:dockerbuild-tf

vue项目打包,解决静态资源无法加载和路由加载无效(404)问题

打包后的项目静态资源无法使用,导致页面空白静态资源无法使用,那就说明项目打包后,图片和其他静态资源文件相对路径不对,此时找到config里面的index.js,在build模块下加入assetsPublicPath:'./', 如下图所示,    在History模式下配合使用nginx运行打包后的项目当刷新当前路由的时候,就会出现404的状况,其实这是因为当刷新当前页面时候,所需要访问的资源在服务器上找不到,也就是说,我们在Vue开发应用的过程中,设置路由的路径不是真实存在的路径,并且使用了history模式。这是由于我们的应用是一个单页的客户端应用,如果没有适当的服务器配置,用户在浏览器中

Java如何实现将类文件打包为jar包

目录将类文件打包为jar包1.写类文件2.编译3.测试4.打jar包jar包应该怎么打?1.首先确保你的项目2.选中你的项目,点右键3.选择runnablejarfile4.如下图,直接看图5.然后点finish将类文件打包为jar包为实际项目写了一个工具类,但是每次使用时都需要打开项目点击运行。突然想,不如将这个类打成jar包这样后续就可以直接运行了。说做就做。1.写类文件大概就这么个样子。注意,这里用到了外部依赖,也就是为什么要写这篇文章的原因。本例中的外部依赖包为:commons-codec-1.14.jar2.编译javac-encodingUTF-8-classpath.;./com